WiFi双频合只是将2.4G、5G的网络名称(SSID)和密码改成一模一样的,正常情况下路由器都会自动生成一个以“_5G”后缀结尾的5G频段WiFi名称用以区分2.4G频段WiFi。
实际上双频路由器WiFi的2.4G、5G频段的网络名称不管是一样的还是不一样的,他们实际的信号并不会重合,而是泾渭分明。
还别不信,假如我们将5G的网络名称后缀“_5G”删掉,改成和2.4G的网络名称一致,那么就达到了双频合一的目的,不管路由器是否拥有双频合一的功能。
路由器的WiFi双频合一其实灵感来源于WiFi漫游,这样用户就不需要频繁手动在不同的WiFi之间相互切换,手机等终端会自动的根据信号的强度连接不同的AP。
其根本的原理就是根据每个AP的RSSI阈值,将信号不稳定的设备T下线,这样设备就会重新连接到信号最强的那个AP,这样就实现了AP的自动切换。毫无疑问,这些AP都使用了相同的SSID和密码。
AP和AP之间切换一般情况下都会导致网络出现中断,时间一般在200ms~500ms左右,这么短的时间普通人上网刷刷视频其实是感觉不到的,但如果在玩游戏就会明显的感到卡顿或者掉线,因为上网和刷视频都会提前加载缓存,而游戏数据一般是实时加载。每次手机等终端断开WiFi连接都会经历四次握手才能重新和无线路由器连接上,AP和AP之间的切换消耗的时间就消耗在这了。
于是802.11k/v/r协议便登场了,802.11r协议可以省略四次握手,而仅检查密钥并产生加密密钥进行连接,802.11k可以告诉手机等终端怎么快速的选择漫游的AP,而802.11v能优化漫游触发。
802.11k/v/r协议需要AP和终端同时支持才能进行快速漫游,当然普通的路由器和终端是不支持802.11k/v/r协议的。所以双频路由开启了2.4G、5G双频合一,由于家庭环境活动半径较小,势必会存在2.4G、5G信号频繁切换的问题,这种情况对于玩游戏友好程度是相当差。
2.4G的WiFi信号是最早出现的,随着人们对于网络带宽的需求越来高,2.4G的频段单根天线所能容纳的带宽仅有20MHz,已经满足不了人们的需求了,而5G的带宽讷讷够提高到40MHz甚至80MHz,或者更高,于是就诞生了5G频率的WiFi信号。
2.4G频段的WiFi用了非常长的时间,再加上大家都习惯连接2.4G频段的WiFi,所以就造成了我们周围2.4G的WiFi信道都占满了,大家都在抢先相同的资源,就造成了信号之间的串扰,降低了网速。而5G频段的WiFi使用率更低,并且拥有更多的信道,这也是5G频段的WiFi速度更快的原因之一。
这时有人就会说了,5G那么好,为什么不直接弃用2.4G呢?因为5G存在致命的缺陷,5G信号遇到障碍物时会发生明显的衰减,而2.4G由于频段低信号的穿透能力更强,有效传播的半径更大。另外还有相当多的终端设备仅适用2.4G频段的WiFi。
这些因素直接导致了2.4G、5G信号长期共存,双频路由器就是在这样的背景下诞生的。这也印证了世界上并没有十全十美的东西,但存在相互互补的东西。随着WiFi6着色机制、OFDMA、TWT等等黑科技的出现,真正意义上的善待了每一寸信道和带宽,不管是5G还是2.4G。
2.4G、5G双频合一信号切换时确实存在网络短暂终端、甚至断线的情况,对于玩游戏的小伙伴们来说简直是致命打击,但对于普通用户上个网、看个视频基本是无感的。如果没有开启双频合一,可能就需要自己查看网络信号的强度,手动的切换接入信号了。绝大多数人并不懂得如果查看信号的强度,对于切换2.4G、5G信号更是不屑一顾,往往连接2.4G就一直连着,连接5G也是一直连接,所以双频合一变成了一个很鸡肋的功能,毕竟家庭环境,WiFi联网的半径很小。但还是建议不玩游戏的小伙伴们开启双频合一,毕竟能偷懒为什么不偷呢!